2 Java多线程入门类和接口
2.1 Thread类和Runnable接口
上一章我们了解了操作系统中多线程的基本概念。那么在Java中,我们是如何使用多线程的呢?
首先,我们需要有一个“线程”类。JDK提供了Thread类和Runnalble接口来让我们实现自己的“线程”类。
继承
Thread类,并重写run方法;实现
Runnable接口的run方法;
2.1.1 继承Thread类
先学会怎么用,再学原理。首先我们来看看怎么用Thread和Runnable来写一个Java多线程程序。
首先是继承Thread类:
public class Demo {
public static class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("MyThread");
}
}
public static void main(String[] args) {
Thread myThread = new MyThread();
myThread.start();
}
}注意要调用start()方法后,该线程才算启动!
我们在程序里面调用了start()方法后,虚拟机会先为我们创建一个线程,然后等到这个线程第一次得到时间片时再调用run()方法。
注意不可多次调用start()方法。在第一次调用start()方法后,再次调用start()方法会抛出异常。
2.1.2 实现Runnable接口
接着我们来看一下Runnable接口(JDK 1.8 +):
可以看到Runnable是一个函数式接口,这意味着我们可以使用Java 8的函数式编程来简化代码。
示例代码:
2.1.3 Thread类构造方法
Thread类是一个Runnable接口的实现类,我们来看看Thread类的源码。
查看Thread类的构造方法,发现其实是简单调用一个私有的init方法来实现初始化。init的方法签名:
我们挨个来解释一下init方法的这些参数:
g:线程组,指定这个线程是在哪个线程组下;
target:指定要执行的任务;
name:线程的名字,多个线程的名字是可以重复的。如果不指定名字,见片段2;
acc:见片段3,用于初始化私有变量
inheritedAccessControlContext。这个变量有点神奇。它是一个私有变量,但是在
Thread类里只有init方法对它进行初始化,在exit方法把它设为null。其它没有任何地方使用它。一般我们是不会使用它的,那什么时候会使用到这个变量呢?可以参考这个stackoverflow的问题:Restrict permissions to threads which execute third party software;inheritThreadLocals:可继承的
ThreadLocal,见片段4,Thread类里面有两个私有属性来支持ThreadLocal,我们会在后面的章节介绍ThreadLocal的概念。
实际情况下,我们大多是直接调用下面两个构造方法:
2.1.4 Thread类的几个常用方法
这里介绍一下Thread类的几个常用的方法:
currentThread():静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用;
start():开始执行线程的方法,java虚拟机会调用线程内的run()方法;
yield():yield在英语里有放弃的意思,同样,这里的yield()指的是当前线程愿意让出对当前处理器的占用。这里需要注意的是,就算当前线程调用了yield()方法,程序在调度的时候,也还有可能继续运行这个线程的;
sleep():静态方法,使当前线程睡眠一段时间;
join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,内部调用的是Object类的wait方法实现的;
2.1.5 Thread类与Runnable接口的比较:
实现一个自定义的线程类,可以有继承Thread类或者实现Runnable接口这两种方式,它们之间有什么优劣呢?
由于Java“单继承,多实现”的特性,Runnable接口使用起来比Thread更灵活。
Runnable接口出现更符合面向对象,将线程单独进行对象的封装。
Runnable接口出现,降低了线程对象和线程任务的耦合性。
如果使用线程时不需要使用Thread类的诸多方法,显然使用Runnable接口更为轻量。
所以,我们通常优先使用“实现Runnable接口”这种方式来自定义线程类。
2.2 Callable、Future与FutureTask
通常来说,我们使用Runnable和Thread来创建一个新的线程。但是它们有一个弊端,就是run方法是没有返回值的。而有时候我们希望开启一个线程去执行一个任务,并且这个任务执行完成后有一个返回值。
JDK提供了Callable接口与Future类为我们解决这个问题,这也是所谓的“异步”模型。
2.2.1 Callable接口
Callable与Runnable类似,同样是只有一个抽象方法的函数式接口。不同的是,Callable提供的方法是有返回值的,而且支持泛型。
那一般是怎么使用Callable的呢?Callable一般是配合线程池工具ExecutorService来使用的。我们会在后续章节解释线程池的使用。这里只介绍ExecutorService可以使用submit方法来让一个Callable接口执行。它会返回一个Future,我们后续的程序可以通过这个Future的get方法得到结果。
这里可以看一个简单的使用demo:
输出结果:
2.2.2 Future接口
Future接口只有几个比较简单的方法:
cancel方法是试图取消一个线程的执行。
注意是试图取消,并不一定能取消成功。因为任务可能已完成、已取消、或者一些其它因素不能取消,存在取消失败的可能。boolean类型的返回值是“是否取消成功”的意思。参数paramBoolean表示是否采用中断的方式取消线程执行。
所以有时候,为了让任务有能够取消的功能,就使用Callable来代替Runnable。如果为了可取消性而使用 Future但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?>形式类型、并返回 null作为底层任务的结果。
2.2.3 FutureTask类
上面介绍了Future接口。这个接口有一个实现类叫FutureTask。FutureTask是实现的RunnableFuture接口的,而RunnableFuture接口同时继承了Runnable接口和Future接口:
那FutureTask类有什么用?为什么要有一个FutureTask类?前面说到了Future只是一个接口,而它里面的cancel,get,isDone等方法要自己实现起来都是非常复杂的。所以JDK提供了一个FutureTask类来供我们使用。
示例代码:
使用上与第一个Demo有一点小的区别。首先,调用submit方法是没有返回值的。这里实际上是调用的submit(Runnable task)方法,而上面的Demo,调用的是submit(Callable<T> task)方法。
然后,这里是使用FutureTask直接取get取值,而上面的Demo是通过submit方法返回的Future去取值。
在很多高并发的环境下,有可能Callable和FutureTask会创建多次。FutureTask能够在高并发环境下确保任务只执行一次。这块有兴趣的同学可以参看FutureTask源码。
2.2.4 FutureTask的几个状态
state表示任务的运行状态,初始状态为NEW。运行状态只会在set、setException、cancel方法中终止。COMPLETING、INTERRUPTING是任务完成后的瞬时状态。
以上就是Java多线程几个基本的类和接口的介绍。可以打开JDK看看源码,体会这几个类的设计思路和用途吧!
参考资料
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