2 Java多线程入门类和接口
2.1 Thread类和Runnable接口
上一章我们了解了操作系统中多线程的基本概念。那么在Java中,我们是如何使用多线程的呢?
首先,我们需要有一个“线程”类。JDK提供了Thread
类和Runnalble
接口来让我们实现自己的“线程”类。
继承
Thread
类,并重写run
方法;实现
Runnable
接口的run
方法;
2.1.1 继承Thread类
先学会怎么用,再学原理。首先我们来看看怎么用Thread
和Runnable
来写一个Java多线程程序。
首先是继承Thread
类:
注意要调用start()
方法后,该线程才算启动!
我们在程序里面调用了start()方法后,虚拟机会先为我们创建一个线程,然后等到这个线程第一次得到时间片时再调用run()方法。
注意不可多次调用start()方法。在第一次调用start()方法后,再次调用start()方法会抛出异常。
2.1.2 实现Runnable接口
接着我们来看一下Runnable
接口(JDK 1.8 +):
可以看到Runnable
是一个函数式接口,这意味着我们可以使用Java 8的函数式编程来简化代码。
示例代码:
2.1.3 Thread类构造方法
Thread
类是一个Runnable
接口的实现类,我们来看看Thread
类的源码。
查看Thread
类的构造方法,发现其实是简单调用一个私有的init
方法来实现初始化。init
的方法签名:
我们挨个来解释一下init
方法的这些参数:
g:线程组,指定这个线程是在哪个线程组下;
target:指定要执行的任务;
name:线程的名字,多个线程的名字是可以重复的。如果不指定名字,见片段2;
acc:见片段3,用于初始化私有变量
inheritedAccessControlContext
。这个变量有点神奇。它是一个私有变量,但是在
Thread
类里只有init
方法对它进行初始化,在exit
方法把它设为null
。其它没有任何地方使用它。一般我们是不会使用它的,那什么时候会使用到这个变量呢?可以参考这个stackoverflow的问题:Restrict permissions to threads which execute third party software;inheritThreadLocals:可继承的
ThreadLocal
,见片段4,Thread
类里面有两个私有属性来支持ThreadLocal
,我们会在后面的章节介绍ThreadLocal
的概念。
实际情况下,我们大多是直接调用下面两个构造方法:
2.1.4 Thread类的几个常用方法
这里介绍一下Thread类的几个常用的方法:
currentThread():静态方法,返回对当前正在执行的线程对象的引用;
start():开始执行线程的方法,java虚拟机会调用线程内的run()方法;
yield():yield在英语里有放弃的意思,同样,这里的yield()指的是当前线程愿意让出对当前处理器的占用。这里需要注意的是,就算当前线程调用了yield()方法,程序在调度的时候,也还有可能继续运行这个线程的;
sleep():静态方法,使当前线程睡眠一段时间;
join():使当前线程等待另一个线程执行完毕之后再继续执行,内部调用的是Object类的wait方法实现的;
2.1.5 Thread类与Runnable接口的比较:
实现一个自定义的线程类,可以有继承Thread
类或者实现Runnable
接口这两种方式,它们之间有什么优劣呢?
由于Java“单继承,多实现”的特性,Runnable接口使用起来比Thread更灵活。
Runnable接口出现更符合面向对象,将线程单独进行对象的封装。
Runnable接口出现,降低了线程对象和线程任务的耦合性。
如果使用线程时不需要使用Thread类的诸多方法,显然使用Runnable接口更为轻量。
所以,我们通常优先使用“实现Runnable
接口”这种方式来自定义线程类。
2.2 Callable、Future与FutureTask
通常来说,我们使用Runnable
和Thread
来创建一个新的线程。但是它们有一个弊端,就是run
方法是没有返回值的。而有时候我们希望开启一个线程去执行一个任务,并且这个任务执行完成后有一个返回值。
JDK提供了Callable
接口与Future
类为我们解决这个问题,这也是所谓的“异步”模型。
2.2.1 Callable接口
Callable
与Runnable
类似,同样是只有一个抽象方法的函数式接口。不同的是,Callable
提供的方法是有返回值的,而且支持泛型。
那一般是怎么使用Callable
的呢?Callable
一般是配合线程池工具ExecutorService
来使用的。我们会在后续章节解释线程池的使用。这里只介绍ExecutorService
可以使用submit
方法来让一个Callable
接口执行。它会返回一个Future
,我们后续的程序可以通过这个Future
的get
方法得到结果。
这里可以看一个简单的使用demo:
输出结果:
2.2.2 Future接口
Future
接口只有几个比较简单的方法:
cancel
方法是试图取消一个线程的执行。
注意是试图取消,并不一定能取消成功。因为任务可能已完成、已取消、或者一些其它因素不能取消,存在取消失败的可能。boolean
类型的返回值是“是否取消成功”的意思。参数paramBoolean
表示是否采用中断的方式取消线程执行。
所以有时候,为了让任务有能够取消的功能,就使用Callable
来代替Runnable
。如果为了可取消性而使用 Future
但又不提供可用的结果,则可以声明 Future<?>
形式类型、并返回 null
作为底层任务的结果。
2.2.3 FutureTask类
上面介绍了Future
接口。这个接口有一个实现类叫FutureTask
。FutureTask
是实现的RunnableFuture
接口的,而RunnableFuture
接口同时继承了Runnable
接口和Future
接口:
那FutureTask
类有什么用?为什么要有一个FutureTask
类?前面说到了Future
只是一个接口,而它里面的cancel
,get
,isDone
等方法要自己实现起来都是非常复杂的。所以JDK提供了一个FutureTask
类来供我们使用。
示例代码:
使用上与第一个Demo有一点小的区别。首先,调用submit
方法是没有返回值的。这里实际上是调用的submit(Runnable task)
方法,而上面的Demo,调用的是submit(Callable<T> task)
方法。
然后,这里是使用FutureTask
直接取get
取值,而上面的Demo是通过submit
方法返回的Future
去取值。
在很多高并发的环境下,有可能Callable和FutureTask会创建多次。FutureTask能够在高并发环境下确保任务只执行一次。这块有兴趣的同学可以参看FutureTask源码。
2.2.4 FutureTask的几个状态
state表示任务的运行状态,初始状态为NEW。运行状态只会在set、setException、cancel方法中终止。COMPLETING、INTERRUPTING是任务完成后的瞬时状态。
以上就是Java多线程几个基本的类和接口的介绍。可以打开JDK看看源码,体会这几个类的设计思路和用途吧!
参考资料
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